犯罪ルール
Season 2 のルールは、運営から発表され次第ここに掲載します。
🌃 Season 2 準備中
Season 2 の犯罪ルールは新規に発表される予定です。発表され次第、このページを更新します。 Season 1 の内容は アーカイブ から閲覧できます。
CR-A-001お知らせ
## 🟢 小型強盗(犯罪者 2人|警察 1~3人)
* Boosting犯罪(D/C)
* ATM強盗
* 墓荒らし
* 店舗強盗(撃ち合いなし)
* アミュネーション強盗(撃ち合いなし)
・[注意事項]
②ニトロ禁止
## 🟡 準中強盗(犯罪者 1〜4人|警察 4~6人)
* 輸送強盗
* フリーカ強盗(撃ち合いなし|警察MAX 5)
* ブースティング(B, B+) ※犯罪者4人まで
・[注意事項]
①準中型以降PD先撃ち可能
## 🟡 中強盗(犯罪者 3〜6人|警察 6~8人)
* 砂漠強盗
* 宝石店強盗
* 金庫強盗
* サーマイト強盗
* ブースティング(A,S) ※犯罪者4人まで
* 飛行機墜落
・[注意事項]
①金庫強盗に関しては金持ちが納品場所にたどり着いたらシーン終了
②サーマイト強盗の金持ちが納品場所にたどり着いたら金持ちのみシーン終了
## 🟠 準大型強盗(犯罪者 5〜8人|警察 8~11人)
* 列車強盗
* 客船強盗
* ポーク強盗
* リゾート強盗
## 🔵 大型強盗(犯罪者 7〜12人|警察 12~15人)ギャングのみ
* 飛行場強盗
* 空母強盗
* アーティファクト強盗
* ヒューメイン強盗
* ユニオン強盗
* パレト強盗
## 🔴 限定大型強盗(犯罪者 10〜15人|警察 15~18人)ギャングのみ
* 空母強盗
* パシフィック強盗
* カジノ強盗
* ATM強盗
* 墓荒らし
* 店舗強盗(撃ち合いなし)
* アミュネーション強盗(撃ち合いなし)
・[注意事項]
②ニトロ禁止
## 🟡 準中強盗(犯罪者 1〜4人|警察 4~6人)
* 輸送強盗
* フリーカ強盗(撃ち合いなし|警察MAX 5)
* ブースティング(B, B+) ※犯罪者4人まで
・[注意事項]
①準中型以降PD先撃ち可能
## 🟡 中強盗(犯罪者 3〜6人|警察 6~8人)
* 砂漠強盗
* 宝石店強盗
* 金庫強盗
* サーマイト強盗
* ブースティング(A,S) ※犯罪者4人まで
* 飛行機墜落
・[注意事項]
①金庫強盗に関しては金持ちが納品場所にたどり着いたらシーン終了
②サーマイト強盗の金持ちが納品場所にたどり着いたら金持ちのみシーン終了
## 🟠 準大型強盗(犯罪者 5〜8人|警察 8~11人)
* 列車強盗
* 客船強盗
* ポーク強盗
* リゾート強盗
## 🔵 大型強盗(犯罪者 7〜12人|警察 12~15人)ギャングのみ
* 飛行場強盗
* 空母強盗
* アーティファクト強盗
* ヒューメイン強盗
* ユニオン強盗
* パレト強盗
## 🔴 限定大型強盗(犯罪者 10〜15人|警察 15~18人)ギャングのみ
* 空母強盗
* パシフィック強盗
* カジノ強盗
CR-A-002お知らせ
■ ユズシティ 犯罪ルール(まとめ)
◆ 犯罪カテゴリ・ヘリ制限
• 小型 / 準中型 / 中型:🚁禁止
• 準大型 / 大型:🚁MAX2
• 限定大型:🚁MAX3
ヘリの走行中にドアを開けることは禁止
犯罪中のヘリガレージの禁止
※台数制限を超えなければヘリを出すことは可(ガレージは使えないため、どこかに置いておく必要あり)
※ヘリから別のヘリに変えた場合も台数+1とする
⸻
◆ 人質ルール
• 人質あり犯罪 → チェイスのみ(発砲禁止)
• 同ギャング・同グループを人質にするのは禁止
• 人質交渉で、ヘリやバイクの完全禁止交渉はできません
※コンビニ、アミュネーション、フリーカ銀行のみ人質必須
⸻
◆ 参加・役職制限
• 大型、限定大型はギャングのみ実行可能
• 他ギャングとの合同可能
• 傭兵(ギャングに所属していない人)を2人まで雇えるが、準大型までしか実行できない
⸻
◆ 犯罪受注ルール
1. 瞑想後20分後から受注可能
2. 被った場合 → 受注可能時間になり次第チンチロで勝敗決定(お互いの合意があればチンチロ以外でも可)
3. 受注時に警察人数が足りていれば、警察人数が減っても犯罪の実行はしてもよい
⸻
◆ 利確(報酬確定)
• 逃走開始から10分後に利確可能
• 利確前に報酬を車両、スタッシュへ保管するのは禁止
⸻
◆ 金持ちルール
• 金回収は1人のみ
• 金回収は全回収必須
• 途中で歪んだ(歪みで死んだ)場合のみ金持ち変更は可能(クリップ必須)
• 補填はクリップ必須
※補填、歪みについての対応は別途記載
⸻
◆ 犯罪時の服装・車両
• 同一グループは服装・車両カラー統一必須
• プライマリー、セカンダリ、パール統一(明らかに違う色のリバリーは禁止)
• 白、黒、黄色は禁止
• 合同犯罪の場合、全グループで1色に統一
⸻
◆ シーン中禁止事項
1. エモート禁止(射撃中・ダウン中含む、ダウン中の両手を挙げる動作も含む)
2. 無線撃ち禁止
3. グリッチ・チート禁止
4. ゴーストピークの使用を禁止
5. スピードブーストの使用を禁止
6. グリッチロールの使用を禁止
7. グレネードはグループ合計5個まで
8. ヘリガレージの使用禁止
9. セーフゾーン侵入禁止
10. ゾンビ行為禁止
11. メカニックの修理禁止(修理は修理台、ダクトテープのみ使用可能)
12. 小型強盗の銃の使用禁止(近接武器は使用可)
13. 車を降りた後の即スライディングをしてアニメーションキャンセルをする行為を禁止
14. ダウン中のボイス範囲はwhisperかmuteにする
⸻
◆ 戦闘・現場ルール
• スタート位置について犯罪現場での先配置(事前に有利な場所へ移動しておくこと)は禁止
例:客船が舞台の場合は、全員船尾(船の後ろ側)からスタート
• 撃ち合い犯罪中、現場付近に来た同グループ・闇医者・個人医は即撃たれる対象
• 金庫内 → 外、金庫外 → 内 の相互発砲禁止
• ユニオン大穴下の画像部分(階段も含む)は使用禁止
• 無線番号は1~20は公務員専用とする
• PDからの犯罪シーン終了アナウンスが出た場合、/rescue [犯罪名] によって現場から離れることができる
⸻
◆ 時間ルール
• 犯罪禁止時間:瞑想前後20分
• 瞑想20分前までに犯罪終了必須
• 逃走シーン中で時間超えた場合 → 警察に投降
• 犯罪を行った後は、シーン終了時点から15分間のクールタイムを設けてください
⸻
◆ 犯罪開始時のタイマーについて
• 犯罪者は、中型以上の犯罪で犯罪タイマーが 0になった時点で強制的に投降しなければならない
⸻
◆ クラッシュ対応
• 人質ありチェイス → 戻るまで待機して再開
• 撃ち合い → 戻り次第即戦闘再開
• 小型 / 準中型 / 中型:🚁禁止
• 準大型 / 大型:🚁MAX2
• 限定大型:🚁MAX3
ヘリの走行中にドアを開けることは禁止
犯罪中のヘリガレージの禁止
※台数制限を超えなければヘリを出すことは可(ガレージは使えないため、どこかに置いておく必要あり)
※ヘリから別のヘリに変えた場合も台数+1とする
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◆ 人質ルール
• 人質あり犯罪 → チェイスのみ(発砲禁止)
• 同ギャング・同グループを人質にするのは禁止
• 人質交渉で、ヘリやバイクの完全禁止交渉はできません
※コンビニ、アミュネーション、フリーカ銀行のみ人質必須
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◆ 参加・役職制限
• 大型、限定大型はギャングのみ実行可能
• 他ギャングとの合同可能
• 傭兵(ギャングに所属していない人)を2人まで雇えるが、準大型までしか実行できない
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◆ 犯罪受注ルール
1. 瞑想後20分後から受注可能
2. 被った場合 → 受注可能時間になり次第チンチロで勝敗決定(お互いの合意があればチンチロ以外でも可)
3. 受注時に警察人数が足りていれば、警察人数が減っても犯罪の実行はしてもよい
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◆ 利確(報酬確定)
• 逃走開始から10分後に利確可能
• 利確前に報酬を車両、スタッシュへ保管するのは禁止
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◆ 金持ちルール
• 金回収は1人のみ
• 金回収は全回収必須
• 途中で歪んだ(歪みで死んだ)場合のみ金持ち変更は可能(クリップ必須)
• 補填はクリップ必須
※補填、歪みについての対応は別途記載
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◆ 犯罪時の服装・車両
• 同一グループは服装・車両カラー統一必須
• プライマリー、セカンダリ、パール統一(明らかに違う色のリバリーは禁止)
• 白、黒、黄色は禁止
• 合同犯罪の場合、全グループで1色に統一
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◆ シーン中禁止事項
1. エモート禁止(射撃中・ダウン中含む、ダウン中の両手を挙げる動作も含む)
2. 無線撃ち禁止
3. グリッチ・チート禁止
4. ゴーストピークの使用を禁止
5. スピードブーストの使用を禁止
6. グリッチロールの使用を禁止
7. グレネードはグループ合計5個まで
8. ヘリガレージの使用禁止
9. セーフゾーン侵入禁止
10. ゾンビ行為禁止
11. メカニックの修理禁止(修理は修理台、ダクトテープのみ使用可能)
12. 小型強盗の銃の使用禁止(近接武器は使用可)
13. 車を降りた後の即スライディングをしてアニメーションキャンセルをする行為を禁止
14. ダウン中のボイス範囲はwhisperかmuteにする
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◆ 戦闘・現場ルール
• スタート位置について犯罪現場での先配置(事前に有利な場所へ移動しておくこと)は禁止
例:客船が舞台の場合は、全員船尾(船の後ろ側)からスタート
• 撃ち合い犯罪中、現場付近に来た同グループ・闇医者・個人医は即撃たれる対象
• 金庫内 → 外、金庫外 → 内 の相互発砲禁止
• ユニオン大穴下の画像部分(階段も含む)は使用禁止
• 無線番号は1~20は公務員専用とする
• PDからの犯罪シーン終了アナウンスが出た場合、/rescue [犯罪名] によって現場から離れることができる
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◆ 時間ルール
• 犯罪禁止時間:瞑想前後20分
• 瞑想20分前までに犯罪終了必須
• 逃走シーン中で時間超えた場合 → 警察に投降
• 犯罪を行った後は、シーン終了時点から15分間のクールタイムを設けてください
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◆ 犯罪開始時のタイマーについて
• 犯罪者は、中型以上の犯罪で犯罪タイマーが 0になった時点で強制的に投降しなければならない
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◆ クラッシュ対応
• 人質ありチェイス → 戻るまで待機して再開
• 撃ち合い → 戻り次第即戦闘再開
CR-A-003お知らせ
📢 犯罪ルール追記(歪み対応について)
犯罪中に発生した**歪み(不具合)**について、プレイヤー判断でのやり直しは禁止とします。
歪みが発生した場合は、下記条件を満たした動画をご用意のうえ、**「🎫 チケット申請」**より補填申請を行ってください。
運営にて内容を確認後、補填可否をご案内いたします。
⸻
🎥 提出動画の必須条件
✅ 受注開始から犯罪終了まで一連の流れが撮影されていること
✅ 歪み・不具合の内容が確認できること
✅ 警察へ連絡し、/911 「○○強盗が歪んだため5分耐久します」 と送信していること
✅ 金持ち役が両手を上げ、上半身の服を脱いだ状態で、その場から動かず5分間無行動・非発砲で耐久していること
✅ 最終的に逃走(逃げ切り)まで完了していること
⸻
⚠️ 注意事項
・環境音・無線・ボイスチャット等が入っていない無音動画は補填対象外となります。
・本ルールは撃ち合いを伴う準中型犯罪以上に適用されます。
⸻
🕒 歪み耐久時のルール
・金持ち役は車両へ乗車するまで攻撃対象になりません。
・自身で運転して逃走する場合は、警察側が耐久中と判断できるよう、車両の横または車両の上で手を挙げた状態で耐久を行ってください。
・警察・犯罪者ともに、耐久終了まで金持ち役付近へ接近しないようお願いします。
⸻
❗ 免責事項(例外)
・耐久中に手を下げた場合、警察から攻撃を受ける可能性があります。
・金持ち役を車両でピックアップしようとした車両は、警察から攻撃を受ける可能性があります。
⸻
📝 補填申請テンプレート
以下のテンプレートをご利用ください。
強盗名:
補填希望金額:
補填理由:
動画URL:
歪みが発生した場合は、下記条件を満たした動画をご用意のうえ、**「🎫 チケット申請」**より補填申請を行ってください。
運営にて内容を確認後、補填可否をご案内いたします。
⸻
🎥 提出動画の必須条件
✅ 受注開始から犯罪終了まで一連の流れが撮影されていること
✅ 歪み・不具合の内容が確認できること
✅ 警察へ連絡し、/911 「○○強盗が歪んだため5分耐久します」 と送信していること
✅ 金持ち役が両手を上げ、上半身の服を脱いだ状態で、その場から動かず5分間無行動・非発砲で耐久していること
✅ 最終的に逃走(逃げ切り)まで完了していること
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⚠️ 注意事項
・環境音・無線・ボイスチャット等が入っていない無音動画は補填対象外となります。
・本ルールは撃ち合いを伴う準中型犯罪以上に適用されます。
⸻
🕒 歪み耐久時のルール
・金持ち役は車両へ乗車するまで攻撃対象になりません。
・自身で運転して逃走する場合は、警察側が耐久中と判断できるよう、車両の横または車両の上で手を挙げた状態で耐久を行ってください。
・警察・犯罪者ともに、耐久終了まで金持ち役付近へ接近しないようお願いします。
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❗ 免責事項(例外)
・耐久中に手を下げた場合、警察から攻撃を受ける可能性があります。
・金持ち役を車両でピックアップしようとした車両は、警察から攻撃を受ける可能性があります。
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📝 補填申請テンプレート
以下のテンプレートをご利用ください。
強盗名:
補填希望金額:
補填理由:
動画URL:
CR-A-004お知らせ
薬物についてですが、収集は犯罪禁止時間に行っても構いません。生成や売買は禁止とします
CR-A-005お知らせ
犯罪の受注についてです。
犯罪禁止時間の20分が経ってその場に他組織がいなかった場合、受注権を獲得とします。
遅れた場合は、受注争いにも参加できません。
遅れた場合は、受注争いにも参加できません。
CR-A-006お知らせ
「受注に関して」
クールタイム上がる前に
他の組織がいた場合上がったタイミングでその人達でチンチロで受注権争いを行い
後から来た人は参加無し
キープするように居座っている状態の場合
受注してなければチンチロにて受注権争いを行える
先にいた人がチンチロしないと言うなら先に居た人にはその場ですぐ受注してもらう
こちらご確認お願い致します
他の組織がいた場合上がったタイミングでその人達でチンチロで受注権争いを行い
後から来た人は参加無し
キープするように居座っている状態の場合
受注してなければチンチロにて受注権争いを行える
先にいた人がチンチロしないと言うなら先に居た人にはその場ですぐ受注してもらう
こちらご確認お願い致します
CR-A-007お知らせ
犯罪ルールから以下の文言が削除されました。
②サーマイト強盗の金持ちが納品場所にたどり着いたら金持ちのみシーン終了
サーマイトもほかの強盗と同じ扱いになります
サーマイトもほかの強盗と同じ扱いになります
CR-A-008お知らせ
1組織で同時に複数の受注争いに参加するのは禁止です。
CR-A-009お知らせ
犯罪シーン中の修理台についてメカニックの駐車場にある修理台は使用禁止とします。
代わりに増やしましたので運営アナウンスを確認して下さい。
CR-A-010お知らせ
◆ 利確(報酬確定)
• 逃走開始から10分後に利確可能(10分間はガレージにしまう行為も禁止)
薬物やその素材についても同じ扱いです。
もし、捕まった場合、車の中にある薬物やその素材も押収対象です。
薬物やその素材についても同じ扱いです。
もし、捕まった場合、車の中にある薬物やその素材も押収対象です。